L'interface utilisateur
Ce chapitre présente les différentes parties de l'interface utilisateur de CamBam et explique certains termes utilisés.

 
 
	| 1. Fenêtre principale de dessinVue 3D du dessin en cours et des parcours d''outils. | 5. Barre d'outilsRaccourcis pour les fonctions les plus souvent utilisées et les réglages. | 
	| 2. Arborescence du projetPermet de visualiser l'ensemble des calques, des entités de dessin et des opérations d'usinage (MOP) du projet en cours. | 6. Fenêtre de messagesLes erreurs, avertissements et informations sont affichés ici. | 
	| 3. Fenêtre de propriété des objetsAffiche les propriétés des objets sélectionnés dans la fenêtre de dessin ou dans l'arborescence du projet. | 7. Menu contextuelAccès aux fonctions les plus utilisées applicables aux objets sélectionnés. | 
	| 4. Menu principalMenu principal de l'application. | 8. Onglets systèmePermet d'accéder aux bibliothèques d'outils, de styles et aux paramétrages machine et généraux du programme. | 
 
Affichage de la grille et des axes
Vous pouvez activer/désactiver l'affichage de la grille et des axes par les icônes  de la barre d'outil.
 de la barre d'outil.
Vous pouvez modifier les paramètres de la grille (pas, taille, couleur,…) dans les options générales

 
Deux grilles distinctes sont utilisées suivant que l'on est en unités métriques ou impériales